Hva er Vector of Objects C++

Hva Er Vector Of Objects C



Som en C++ nybegynner kan du høre begrepet ' vektor av objekter '. Du har imidlertid ingen ordentlig forståelse av hva dette begrepet betyr og hvordan det kan brukes i et C++-program.

Hvis du er den som leter etter veiledning om vektor av objekter i C++, følg denne artikkelens retningslinjer.

Hva er en vektor av objekter i C++

I C++, en vektor av objekter er en datastruktur som lar brukere lagre et sett med relaterte objekter eller datatyper. Den fungerer på samme måte som en vanlig array og tilbyr en fordel for brukerne at den kan endre størrelse, noe som betyr at den kan vokse eller krympe i henhold til behovene til et program. Denne funksjonen er spesielt nyttig når du arbeider med store datasett av varierende størrelse.







Hvordan lage vektor av objekter i C++

En vektor av klasseobjekter ser ut til å være et eksempel på en slik tilpasset vektor der flere klasseforekomster kan lagres.



Følgende C++-program vil lage en vektor av klasseobjekter.



#include
#inkluder
#inkluder
ved hjelp av navneområde std ;
int rand_Integer ( int x, int og )
{
komme tilbake ( x + rand ( ) % og ) ;
}
streng rand_String ( int lat1 )
{
streng str1 ;
til ( int Jeg = 0 ; Jeg < lat1 ; Jeg ++ ) {
røye kap = 'EN' + rand ( ) % 26 ;
str1. push_back ( kap ) ;
}
komme tilbake str1 ;
}
klasse Ansatt
{
strengnavn ;
int id ;
int alder ;
offentlig :
tomrom getter ( )
{
Navn = rand_String ( 10 ) ;
id = rand_Integer ( 10 , 30 ) ;
alder = rand_Integer ( 25 , 40 ) ;
}
tomrom disp ( )
{
cout << Navn << ' \t ' << id << ' \t ' << alder << ' \t ' << ' \n ' ;
}
} ;
int hoved- ( )
{
vektor v1 ;
Ansatt s ;
til ( int Jeg = 0 ; Jeg < 5 ; Jeg ++ )
{
s. getter ( ) ;
v1. push_back ( s ) ;
}
til ( int Jeg = 0 ; Jeg < 5 ; Jeg ++ )
{
v1 [ Jeg ] . disp ( ) ;
}
komme tilbake 0 ;
}

I koden ovenfor har vi tilfeldig generert dataene (navn, alder og id) til fem ansatte ved å bruke en vektor av klasseobjekter kalt ' Ansatt '. Der vi definerte området 10-30 for ansattes ID og 25-40 for deres alder.





Fordeler med å bruke vektor av objekter i C++

Det er flere fordeler ved å bruke en vektor av objekter i C++, som er som følger:



  • Lar brukere lagre, administrere og få tilgang til data effektivt.
  • Brukerne kan legge til, fjerne eller manipulere data i henhold til deres behov uten å måtte lage en matrise fra bunnen av.
  • Optimaliserer minneoppsettet til objekter.
  • Endre størrelsen på matrisen enkelt under kjøretiden.
  • Ytelsen forbedres når den håndterer store data.

En vektor som har klassepeker

Du kan også bruke en vektor av objekter i C++ for å lagre objektadressen i stedet for å sette inn objekter direkte i vektorer. Her er et eksempel for et slikt tilfelle:

#include
#inkluder
ved hjelp av navneområde std ;
klasse Eieren
{
offentlig :
strengnavn ;
} ;
int hoved- ( )
{
vektorsteder ;
Eieren * s1 = ny Eieren ( ) ;
s1 - > Navn = 'Alex' ;
Eieren * s2 = ny Eieren ( ) ;
s2 - > Navn = 'Han selv' ;
nettsteder. push_back ( s1 ) ;
nettsteder. push_back ( s2 ) ;
til ( auto den : nettsteder ) {
cout << 'Eieren:' < Navn
<< ' ID for eier:' << den << endl ;
}
komme tilbake 0 ;
}

I denne koden brukte vi en vektor av objekter i C++ for å lagre adressen til et objekt kalt 'eier' i stedet for å sette inn objekter direkte i vektoren. Her brukte vi en piloperator for å få tilgang til medlemmene av objektet.

Konklusjon

En nyttig beholder i C++ som lar brukere lagre flere objekter av samme type på et enkelt sted, kalles vektor av objekter. Det bidrar til å gjøre koden din mer effektiv og fleksibel. Videre, ved å bruke vektorer av objekter, kan du enkelt manipulere og få tilgang til dataene som hjelper deg å skrive mer komplekse programmer med letthet.