Blender Viewport Navigasjon

Blender Viewport Navigation



Visningsporten er hovedvisningen til Blender som en bruker ser etter å ha installert den. Ved første blikk kan det virke skremmende, men det har blitt mye forståelig etter lanseringen av 2.80 -versjonen. Grensesnittet er mindre komplisert og enkelt å lære.

Visningsporten er et vindu som lar deg se deg rundt i scenen eller objektet du opprettet. Viewport og kameravisning kan være forvirrende, men begge er ikke like. Et kamera er et objekt i scenen, mens visningsporten er en del av grensesnittet.







Grunnleggende om å navigere i visningsporten inkluderer å rotere, zoome og panorere perspektivet til utsikten. Det er forskjellige måter å navigere på i visningsporten.



Først vil du legge merke til en dims i øverste høyre hjørne, som vist på følgende bilde:




Bare høyreklikk på en hvilken som helst akse, visningen vil bli angitt tilsvarende. For eksempel, hvis du klikker på z-aksen, vil visningen bytte til Ortografisk topp. På samme måte kan du navigere nederst, venstre/høyre og bak/foran ortografiske visninger ved å klikke på den forskjellige aksen på gizmo.






En alternativ måte å få tilgang til alle disse ortografiske visningene er å gå til Vis -alternativet og deretter Viewpoint; du vil bli presentert med alle alternativer, som vist på bildet nedenfor:


Å flytte eller dra en gizmo kan være litt kjedelig. Navigasjonen blir enda enklere hvis du bruker den midtre museknappen. Bare klikk hvor som helst på visningsporten med den midtre museknappen, og dra deretter til venstre/høyre eller topp/bunn for å se objektet eller scenen.



Det er 4 flere ikoner sammen med en gizmo for å navigere i visningsporten.

  • Bytt gjeldende visning til en ortografisk visning
  • Bytt kameravisning og perspektivvisning
  • Panorering
  • Zooming

Klikk på håndikonet og dra for å panorere; på en lignende måte klikker du på forstørrelsesglassikonet og drar opp og ned for å zoome inn og ut.


Kameraikonet viser kameravisningen. Det er viktig fordi dette er hva Blender kommer til å gjengi.

Rutenettikonet byttet mellom perspektivvisning og ortografisk visning. Den ortografiske utsikten er et todimensjonalt bilde av et tredimensjonalt objekt.

Du kan også bytte ortografisk visning til perspektivvisning ved å bruke hurtigtasten Numpad 5. For å veksle kameraet, bruk Numpad 0. For panorering må du bruke Shift+mellommuseknappen. For å zoome, bare bruk rullehjulet eller +/- tastene.

I en stor, hvis scene, hvis du trenger å fokusere på et bestemt objekt, må du først velge objektet ved å venstreklikke og deretter gå til Vis> Ramme valgt eller bare trykk på periodetasten. på Numpad, vil visningsporten zoome inn på objektet.


Visningsporten er en del av brukergrensesnittet, som er nødvendig å forstå før du starter 3D -modellering i Blender. Viewport -navigasjon er en viktig prosess for å lære å få en grunnleggende forståelse av Blender eller annen 3D -programvare. Blender har forbedret visningsportnavigasjonen i sine siste versjoner. Utviklere har gjort mange endringer for å gjøre brukergrensesnittet mindre komplisert og praktisk for nye elever.