Hvordan bruke multithreading i C++

Hvordan Bruke Multithreading I C



Multithreading er konseptet med å kjøre flere utførelsestråder i et enkelt program. Det er en veldig nyttig funksjon i programmeringsspråk som C++, da den gjør det mulig for oss å utføre flere operasjoner samtidig. I C++, flertråding kan oppnås via bibliotek, som gir et sett med klasser og funksjoner som lar utviklere opprette, administrere og kontrollere flere tråder.

Multithreading er akkurat som multitasking. Det betyr at to eller flere tråder kjører samtidig. I et slikt program blir hver komponent referert til som en tråd, og hver tråd spesifiserer en unik kjøringsvei. Det er ingen innebygd støtte for flertrådet programmer før C++ 11. Denne funksjonen leveres i stedet fullstendig av operativsystemet.







Multithreading kan også refereres til som å dele et program i mindre tråder som kjøres samtidig. Trådklassen, som brukes til flertråding i C++, lar deg konstruere en rekke tråder og administrere deres utførelse.



Lag tråder i C++

For å lage en tråd i C++ bruker vi std::tråd klasse, som er inkludert i det innebygde trådbiblioteket. EN anropsbar leveres som et argument til konstruktøren av et objekt i klassen std::tråd for å generere en ny tråd. Kode som kjøres når en tråd er aktiv er kjent som anropsbar . Når vi konstruerer en std::tråd objekt, opprettes en ny tråd, som forårsaker koden levert av anropsbar å bli kjørt. Ringbar kan defineres ved hjelp av disse tre metodene.



Metode 1: Funksjonspeker

Ringbar funksjoner som bruker en funksjonspeker kan defineres slik.





void function_call ( parametere )

Når funksjonen er konstruert, genereres et trådobjekt som inneholder funksjonen som følger:



std::thread thread_obj ( function_call, parametere ) ;

Metode 2: Funksjonsobjekt

Mens vi bruker funksjonsobjektet, drar vi nytte av ideen om operatøroverbelastning. Koden som må kjøres mens tråden dannes er inneholdt i den overbelastede funksjonen.

klasse Objektklasse {
ugyldig operatør ( ) ( parametere )
{
// kode som skal utføres
}
} ;
std::thread thread_object ( Objektklasse ( ) , parametere )

Metode 3: Lambdauttrykk

Ringbar funksjoner som bruker et lambda-uttrykk kan defineres slik.

auto f = [ ] ( parametere ) {
// kode som skal utføres
} ;
std::thread thread_object ( f, parametere ) ;

Eksempel på multithreading i C++

#include
#inkluder
bruker navneområde std;

void func_thread ( int N )
{
til ( int i = 0 ; Jeg < N; i++ ) {
cout << 'Tråd 1 :: callable => Bruke en funksjonspeker \n ' ;
}
}

klasse thread_obj {
offentlig:
ugyldig operatør ( ) ( int n ) {
til ( int i = 0 ; Jeg < n; i++ )
cout << 'Tråd 2 :: callable => Bruke et funksjonsobjekt \n ' ;
}
} ;

int main ( )
{

auto f = [ ] ( int n ) {
til ( int i = 0 ; Jeg < n; i++ )
cout << 'Tråd 3 :: callable => Bruke et lambda-uttrykk \n ' ;
} ;

tråd th1 ( func_thread, 2 ) ;

tråd th2 ( thread_obj ( ) , 2 ) ;

tråd th3 ( f, 2 ) ;

th1.bli med ( ) ;

th2.bli med ( ) ;

th3.bli med ( ) ;

komme tilbake 0 ;
}

I koden ovenfor har vi utviklet tre tråder med tre separate callables — en funksjonspeker, et objekt og et lambda-uttrykk. Hver tråd startes som to separate forekomster. Tre tråder er aktive samtidig og separat, som angitt i utgangen.

Produksjon

Fordeler og ulemper med multithreading

Mer arbeid kan gjøres raskere takket være flertråding . Dette er fordi det lar mange tråder utføre forskjellige oppgaver samtidig. Multithreading lar programmerere gjøre nettverksaktiviteter, behandle bilder eller videoer og utføre kompliserte beregninger uten å bremse resten av applikasjonen. Multithreading hjelper til med å gjøre brukergrensesnitt mer responsive. Ved å kjøre koden som endrer skjermen i en egen tråd, holdes UI-tråden fri til å utføre andre oppgaver, som å svare på brukerinndata. Dette resulterer i jevnere og raskere brukergrensesnitt.

Det er imidlertid noen begrensninger ved bruk flertråding . En av hovedutfordringene når man jobber med flertrådet programmer unngår raseforhold. En rasetilstand er en situasjon der to eller flere tråder prøver å få tilgang til den samme delte ressursen samtidig, noe som fører til uforutsigbar oppførsel. For å unngå raseforhold bruker utviklere synkroniseringsteknikker som mutexes, semaforer og barrierer.

Konklusjon

Multithreading i C++ er et kraftig konsept som lar utviklere lage programmer som kan utføre flere oppgaver samtidig. Ved å bruke trådklassen som tilbys av biblioteket, kan utviklere opprette, administrere og kontrollere flere tråder. Multithreading kan brukes til å forbedre ytelsen, øke responsen og overvinne systemressursbegrensninger. Men på grunn av utfordringene med å jobbe med flertrådet programmer, må utviklere være forsiktige og bruke passende synkroniseringsteknikker for å unngå raseforhold.