Beste CPUer og GPUer for Blender -gjengivelse

Best Cpus Gpus Blender Rendering



En blender er et allsidig verktøy for 3D -opprettelse. Blender har en hel pipeline med 3D -grafikk og visuelle effekter. En blender er en robust programvare for modellering, skulptur, skyggelegging, komposisjon og animasjon. Utrolig nok kan du få det uten å bruke en eneste peng. Siden den er åpen kildekode, lar den utviklerne lage tillegg og plugins som hjelper hobbyister og profesjonelle brukere med å lage 3D-grafikk. 3D -visuelle effekter og modellering har blitt betydelig viktig i både høy- og lavbudsjettproduksjoner. Blender er utrolig programvare hvis du har riktig arbeidsstasjon. Blender viewport er ikke krevende, men når det gjelder gjengivelse blir ting litt annerledes. Denne artikkelen vil dekke inn og ut for å utvikle en arbeidsstasjon for Blender.

Før du bygger arbeidsstasjonen for Blender, er det viktig å se på hvordan blenderen bruker maskinvaren.







Blender er i stand til å gjøre mange ting, den har dedikerte faner eller moduser for modellering, skulptur, animasjon og skyggelegging, etc. Allsidigheten til programvaren gjør det ganske komplisert å velge noen spesifikke elementer for å bygge en arbeidsstasjon for Blender.



3D -modellering er den mest kostbare modusen for Blender -programvare. Blender deler arbeidsmengden for 3D -modellering mellom CPU og GPU. For modifikatorer, former og Python -moduler bruker Blender vanligvis CPU -er, mens Blender prøver å bruke GPU for visuelle effekter, geometri og visningsvisning. Denne tilnærmingen gjør Blender ganske fleksibel programvare. Hvis du liker lavpoly 3D-modellering, er denne konfigurasjonen helt ok, men for høypoly, Opensubdevision og parametrisk 3D-grafikk trenger du en kraftig arbeidsstasjon.



Sculpting -modus i Blender er en annen maskinvarekrevende modus. Sculpting trenger mye RAM. Fordi kompleks skulptur krever millioner av ansikter for å behandle og trenger mye minne. Hvis du er en skulpturentusiast, vil en vanlig arbeidsstasjon være til liten nytte.





Det er to gjengivelsesmotorer i Blender.

  • Sykler
  • Eevee

Sykluser er en raytracing -gjengivelsesmotor og tar en latterlig mengde maskinvarekraft for å gjengi. Hvis arbeidsstasjonen din ikke er robust nok, kan det ta timer å gjengi en enkel scene. Denne gjengivelsesmotoren er krevende, men gir fantastiske resultater. Hvis du trenger realistisk utgang fra syklusmotoren, trenger du en kraftig arbeidsstasjon. Syklusgjengivelsesmotoren er fleksibel og har mulighet til å kjøre på CPU, GPU og hybridkonfigurasjon (CPU+GPU).



På grunn av de realistiske resultatene av høy kvalitet, brukes syklusgjengivelsesmotoren i høyt budsjettproduksjoner som Man in the castle og Next Gen.Hvis du har en kraftig GPU, blir Cycles raskere i forhold til CPU.

Eevee er en lett gjengivelsesmotor introdusert i Blender versjon 2.8. Først og fremst kan Eevee ikke sammenlignes med Cycles, fordi denne motoren ikke kan oppnå Cycles 'troskap. Det er en GPU -basert renderer og bruker PBR -teknikken (Teknikk som brukes i videospillgjengivelse).

I enkle ord er Eevee en visningsportgjenger av høy kvalitet og mye raskere sammenlignet med sykluser. Hvis du jobber i Eevee, vil det fungere fint med mellomstore GPUer.

Vi har sett de generelle funksjonene som krever det meste av maskinvarekraften. Nå skal vi se på spesifikke elementer som trenger for å bygge en robust arbeidsstasjon for Blender. De viktigste maskinvareelementene er CPUer og GPUer.

prosessor

Hvorfor konsentrerer vi oss om CPUer når GPUer gir raskere ytelse? CPUer er viktige fordi:

  • Den kan håndtere komplekse oppgaver, GPUer er designet for å fokusere på én operasjon og store data knyttet til den. Men på den annen side er CPUer ganske gode til å behandle komplekse operasjoner.
  • CPUer kan administrere store minner fra 8 GB til 64 GB, noe som betyr at du aldri kommer til å mangle minne mens du gjengir, noe som er en vanlig årsak til at programvare krasjer. GPU-ene har begrenset minne, de fleste GPU-ene som er tilgjengelige i dag har 12 GB-24 GB minne. Selv i flere GPU -konfigurasjoner kombineres ikke disse minnene.

CPUer er lite kompliserte ting å kjøpe. Du kan velge å kjøpe den kraftigste CPU -en som er tilgjengelig på markedet, men til syvende og sist påvirker budsjettet ditt det endelige valget. Hva er de beste CPUene som er tilgjengelig på markedet? La oss finne det ut

AMD Ryzen 9 3950X

Ryzen 9 kan betraktes som den beste CPU -en som er tilgjengelig på markedet. Den er tilgjengelig i 16 kjerner med en driftsfrekvens på 3,7 GHz frekvens. Ryzen 9 kommer med 32 tråder og Blenders Cycle renderer er flink til å bruke tråder.

Fordeler

  • Kostnadseffektiv
  • Strømeffektiv
  • Beskjeden TDP

Ulemper

  • Enkjerneytelse er utilfredsstillende

Kjøp nå : Amazon

Intel Core i9 10900K

Den nest beste prosessoren for Blender er Intels Core i9 10900K. Totalt antall kjerner i i9 er 10, noe som er mye mindre AMDs Ryzen 9. Antall tråder er 20. Driftsfrekvensen er 3,7 GHz og kan nå opptil 5,7 GHz.

Til

  • Raskere ytelse med én kjerne
  • Det kan overklokkes
  • Flott for spill

Ulemper

  • Trenger nytt hovedkort
  • Forbruker mer strøm

Kjøp nå: Amazon

AMD Ryzen 9 3900XT

3900XT er en annen CPU fra AMD med en driftsfrekvens på 3,8 GHz. Den har 12 kjerner og 24 tråder. Hvis du liker spill, er ikke denne GPU'en det beste valget.

Fordeler

  • Flott enkeltkjernet ytelse
  • Kompatibel med hovedkort i 3000 -serien

Ulemper

  • Leveres ikke med kjølevifte
  • Ikke bra for spill

Kjøp nå : Amazon

La oss også se på noen andre valg

prosessor Spesifikasjoner Fordeler og ulemper Koste
AMD Ryzen 9 3950X Maks. Min. Frekvens: 3,7–4,7 GHz

L3 Cache: 64 MB

Farger: 16

Tråder: 32

TDP: 105W

God TDP og strømeffektiv, men følger ikke med kjøleren $ 709,99
Intel Core i9 10900K Maks. Min. Frekvens: 3,7–5,3 GHz

L3 Cache: 20 MB

Farger: 10

Tråder: 20

TDP: 125W

Den kan overklokkes og er best for spilling, men ikke energieffektiv $ 598,88
AMD Ryzen 9 3900XT Maks. Min. Frekvens: 3,7–4,8 GHz

L3 Cache: 64 MB

Farger: 12

Tråder: 24

TDP: 105W

Bedre single-core ytelse, ikke et godt utvalg av deg er en spiller $ 454,99
AMD Ryzen 7, 3800X Maks. Min. Frekvens: 3,9–4,5 GHz

L3 Cache: 32 MB

Farger: 8

Tråder: 16

TDP: 105W

Grei multithreaded ytelse, ingen annen vesentlig forbedring fra forgjengeren $ 339
Intel Core i7, 10700 Maks. Min. Frekvens: 2,9–4,8 GHz

L3 Cache: 16 MB

Farger: 8

Tråder: 16

TDP: 65W

Utmerket for spill, energieffektiv, men lav driftsfrekvens 379,88 dollar
AMD Ryzen 5, 3600X Maks. Min. Frekvens: 3,8–4,4 GHz

L3 Cache: 32 MB

Farger: 6

Tråder: 12

TDP: 95W

Budsjettvennlig kommer med en kjøligere, men støtter ikke de nyeste hovedkortene $ 199

CPUer har sin egen betydning og fordeler, men når det gjelder hastighet kan CPUer ikke slå GPUer. Hvorfor trenger vi GPUer for blendere? La oss finne det ut

Raskere

GPUer er mye raskere enn CPUer når de gjengis, GPUer har flere prosessorkjerner enn CPUer. En GPU med anstendig minne kan hjelpe mye i Blender -gjengivelse, hvis du vil spare tid, vil det å ha en god GPU fungere for deg.

GPUer er flotte for høypoly-modeller. Hvis prosjektet ditt inneholder mye kompleks geometri, kan GPU bidra til å fremskynde gjengivelsen.

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Denne GPU -en er best for blender og bør ha topp prioritet før du lager en arbeidsstasjon for Blender.

Den har 4325 CUDA -kjerner, med en 1350 MHz -klokke. Det er en 11 GB GPU.

Fordeler

  • Ray Tracing
  • 4K -spill

Ulemper

  • Dyrt

Kjøp nå : Amazon

Nvidia GeForce RTX 2070 Super

Denne GPU -en har 2560 CUDA -kjerner med 8 GB minne. Dette er det mest overbevisende alternativet hvis du ikke har et budsjett for RTX 2080 og 2080 Ti.

Fordeler

  • Flere kjerner
  • Ray Tracing

Ulemper

  • Litt tyngre

Kjøp nå: Amazon

Nvidia GeForce GTX 1650 Super

Hvis du har et lite budsjett, er GTX 1650 noe for deg. Den har 896 kjerner med en 1485Mhz klokke. Minne på 4 GB

Fordeler

  • Rimelig
  • Strømeffektiv

Ulemper

  • Ingen stor forbedring av ytelsen sammenlignet med forgjengerne

Kjøp nå : Amazon

Det er også noen AMD grafiske prosessorenheter tilgjengelig. Problemet med AMDs GPUer er at de fleste av dem ikke støtter strålesporing. Hvis du virkelig lager en arbeidsstasjon for Blender, må du alltid gå for Nvidia GeForce GPUer.

GPU Spesifikasjoner Fordeler og ulemper Koste
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Farger: 4325

Klokke: 1545Mhz

Minne: 11 GB

Den har ray tracing og kan spilles spill i 4k, men fortsatt veldig dyrt $ 1899
Nvidia GeForce RTX 2070 Super Farger: 2560

Klokke: 1770

Minne: 8 GB

Den kommer også med strålesporing med et anstendig antall kjerner $ 587
Nvidia GeForce GTX 1650 Super Farger: 896

Klokke: 1485

Minne: 4 GB

Det er rimelig og svært energieffektivt, men sammenlignet med forgjengerne er det ikke en stor forbedring $ 210

Det finnes en rekke CPUer og GPUer som kan velges for å bygge en kraftig arbeidsstasjon for Blender. Men alt avhenger av budsjettet. Vi diskuterte CPUer og GPUer i forskjellige prisklasser. Hvis du har et stort budsjett, kan du gå for Ryzen 9 3900XT og Nvidia GeForce 2080Ti. Men hvis det er en grense for et budsjett, så gå til en rimelig CPU AMD Ryzen 5 3600X og Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.